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Application | Description | Subject/Topic | |
Ábaco de 0 a 9 Renato Rivero | Objetivo: ensinar uma noção de como mexer no ábaco soroban | Robótica para Educação Especial ábaco ábaco, soroban | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Abelha Arteira Bruna Chiesa | Artes | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
ABELHAS E A ARTE DE CONTAR. Emanuele Flores da Silva | ATIVIDADE PARA CRIANÇAS DE PRÉ E PRIMEIRO ANO. | TECNOLOGIAS ASSISTIVAS. ABELHAS- COLMEIA E FLOR. | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Ajude a Vovó a fazer um bolo Eduarda Prodes | Jogo de receita | Receita | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Ambientes Lorena | Elementos do ambiente urbano e da natureza e seus respectivos sons | Meio-ambiente | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Animais Amazônicos Amanda Lopes de Galisteo | Ciências | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
Animais da África Luciano Teixeira de Sousa | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | ||
Animais e habitats Angelica Fraga | Ciências | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
AplicaçãoES2 Luize Abreu | Feita pelo alunos Alejandro, Caroline, Christian, Gerônimo, Lucas e Luize. Essa aplicação tem como objetivo iniciar um estudo de educação financeira com crianças. | Educação Financeira | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
APRENDENDO VOGAIS EM INGLÊS Perfil Público | Atividade interativa para treinar o aprendido das vogais em inglês | Inglês alfabetização alfabetização, inglês | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Aprendizagem Braille por Padrão Roberto Pereira do Nascimento | Aprendizagem Braille por similaridade do padrão de caracteres | Braille, aprendizagem, padrão | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Árvores Nativas Vitória | Ciências | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
As formas geométricas Mateus Aguiar Ferreira | conhercer as formas geométricas | Matemática Geometria espacial | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
astrogivel Lucas | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | ||
AVENTURA DO PCZINHO Jessica Silveira | JOGO INFORMATICA | PEÇAS DE COMPUTADOR | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Aves do Brasil Pâmela Bueno Ribeiro | Ciências | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
Capacitação Braille Roberto Pereira do Nascimento | Capacitação Braille por Padrão | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
casa-sonolenta Fabiani Ortiz Portella | A casa Sonolenta | Curso de Extensão FACED Mesa Tangivel | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Cédulas e troco Tony Bignardi | Matemática Finanças | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
Classificação dos animais marinhos Vinicius | Jogo de classificação de animais marinhos | meio-ambiente, animais marinhos meio-ambiente, animais | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Como eu vou Camila Della Passe Américo | Atividades sobre a história "Como eu vou". | Curso de extensão Mesa Tangível Interpretação da história História infantil, alfabetização. | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Como eu vou - atividade Camila Della Passe Américo | Atividade de interpretação sobre a história "Como eu vou". | Curso de extensão Mesa tangível | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Conhecendo as vogais Maria | Recurso para reconhecimento das vogais e associação de som inicial ao nomear as palavras | Alfabetização Vogais Alfabetização, consciência fonológica, vogais | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Cores e Luz Dantara | Artes | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
Cores Primárias Patrícia Morales | Arte Cores | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
Coronavírus Andressa Reinheimer Salini | Saúde | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
corte laser_teste Carlos Henrique Lauermann | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | ||
CultivaKids Yuri Boeira | Trabalho desenvolvido com o intuito de ensinar e incentivar crianças a cultivarem plantas! | Inteface-Humano-Computador jogo infantil cultivar, plantar | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Cultura Material Indígena Pedro Keller | Cultura Material Cultura Material, Educação Inclusiva, Indígena | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
Desafio Matemático "Coleção de Figurinhas" Fabrício Soares | Desafio de lógica e matemática, envolvendo as quatro operações com números naturais | Pensamento lógico-matemático / Matemática Pensamento lógico-matemático, quatro operações com números naturais Matemática; Lógica; Anos Iniciais; Educação Inclusiva | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Desafio Matemático "Coleção de Figurinhas" 2024 Fabrício Soares | Desafio de lógica e matemática, envolvendo as quatro operações com números naturais. | Pensamento lógico-matemático Matemática Matemática; Lógica; Anos Iniciais; Educação Inclusiva | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Descobrindo o Brasil Tulio Cesar | Descobrindo o Brasil é um jogo educativo interativo que utiliza uma mesa tangível para ensinar geografia de forma envolvente e divertida. Durante o jogo, os participantes apontam para diferentes partes de um mapa interativo do Brasil, respondendo a perguntas e desafios que testam e ampliam seu conhecimento geográfico. O objetivo é promover o aprendizado sobre a diversidade e a extensão do território brasileiro, incentivando uma maior compreensão e apreço pelo país. No final, os jogadores recebem um feedback sobre seu desempenho, encorajando-os a continuar explorando e aprendendo sobre o Brasil. | Regiões e estados do Brasil Geografia Regiões, estados, mapa, geografia. | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Elementos Químicos Giovanni Zarpelon | Elementos químicos: carbono, hidrogênio, metano, etano, propano | Química | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
ensinobrailleporpadrao-1 Roberto Pereira do Nascimento | Ensino de Braille por Padrão | Braille | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Esportes Guilherme Santos | Esportes | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
Estações do Ano Mateus Aguiar Ferreira | Classificar as estações | Geografia Geografia Mateus Aguiar Ferreira | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Expedição Paleontológica Thiago | Paleontologia | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
Expressões Faciais Humanas Kalidsa | Essa atividade serve para auxiliar crianças que possuem Transtorno do Espectro Autista – TEA, que possuem dificuldades a reconhecerem e entender as expressões faciais. | DIsciplina: Interface Humano-Computador - IHC comportamento humano faciais, expressões, humanas, nojo, raiva, medo, felicidade e surpresa | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Figuras Geométricas Mauricio de Oliveira Maciel Junior | Matemática | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
Formas Geométricas Evandro Preuss | Nomear e distinguir as formas geométricas: quadrado, círculo e triângulo | Matemática Geometria Formas geométricas | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Frações para iniciantes Laura Fischer Zucconelli | Matemática | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
Frutas Marina da Silva Widholzer | Ciência | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
Geometrinha Leandro | Aplicação para ensinar crianças de 4 a 6 anos as formas geométricas básicas. Feito por: Alejandro Pereira, Alessandra Galvão, Leandro Tavares, Leonardo Guths, Marcelo Dias e Murillo Mota. | Educação Educação Formas Geométricas | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Heroínas Brasileiras Thales | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | ||
História e Arte de Van Gogh WILLIAM VIEIRA DE LIMA | Este material foi planejado para ser utilizado com o aluno com TEA e contempla elementos do contexto histórico e curiosidades sobre a vida de Vincent van Gogh com ênfase na sua obra de arte “O quarto em Arles” (1888). | Vida e obra de Vincent van Gogh História de van Gogh para TEA Vincent van Goh; TEA, Arte; | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
ihc-pedro-e-glei-ufsm-fw Pedro Luiz da Silva | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | ||
InovaEduBr Roberto Pereira do Nascimento | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | ||
Instrumentos Musicais Gabriela Leindecker | Música | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
Introdução ao Drone DJI Tello Arthur Casagrande Paixão | Apresentação dos movimentos básicos do drone | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
Jean e a festa entre culturas Isadora Fantini Rigo | A história de um menino Haitiano que convida você a ir com ele para uma festa entre culturas. Venha se divertir com ele! | Educação infantil Educação, criança, ilustração, história | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Jean e a festa entre culturas Isadora Fantini Rigo | A história de Jean, um menino haitiano que convida você a acompanhá-lo a uma festa entre culturas. Vamos juntos? | Educação infantil, criança, história | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Jogo da Seriação Francisco Xavier da Silva | Ordem crescente e decrescente e jogo dos palitos | Seriação Seriação Construção do tamanho para a criança | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Jogo sobre a memória dos ambientes do Museu do Doce Karine Braga | Aplicativo para a mesa tangível com o objetivo de informar sobre as funções originais dos cômodos da sede do Museu do Doce, Pelotas, RS, a partir de uma linguagem iconográfica e lúdica. Os tokens são cubos com figuras representativas das funções que ao serem posicionados nos cômodos correspondentes, sobre a imagem digital da planta baixa projetada na mesa, é acionado um som. Resultado de ações de extensão universitária associadas à produção de recursos assistivos para o Museu, no âmbito do Projeto Oficinas de Ensino e Aprendizagem de Representação Gráfica e Digital. Equipe: Ana Castanharo, Karine Braga e Adriane Borda. | Arquitetura e Patrimônio Atividade Educativa e Cultural | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
jogo-2 Jaciara Bairros da Silva | TECNOLOGIA | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
JOGO: BRINCANDO COM LÓGICA Patric Camara Leal | Curso: Sistemas De Informação – UFSM/FW Matéria: Interface Humano-Computador Professor: Cristiano Bertolini Projeto 1: Mesa Tangível – Jogo Brincando Com Lógica Aluno: Patric Camara Leal Contato: lealpcc@gmail.com Ano de publicação: 2023 | Lógica para crianças. O Objetivo da atividade é ensinar logica para crianças através de uma forma lúdica utilizando formas e cores nas quais cada form Lógica Brincadeira Jogo Crianças Cores Atividades Formas UFSM IHC FW SI SistemasDeInformação | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Kubai, o Encantato - jogo Sheyla Werner | Jogo a partir da história do kubai. Com o boneco é necessário que ele encontre as coisas solicitadas. | Educação, Literatura indígena. Jogo de exploração a partir da história "Kubai, o encantado". Kubai; história infantil; indígena; procurar; jogo; | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Ladrilhar: jogo de simetrias Karine Braga | Aplicativo para a mesa tangível. Resultado de ações de inovação tecnológica e de extensão universitária associadas à produção de recursos assistivos para o Museu, no âmbito do Projeto MODELA Pelotas VI, desenvolvidas junto ao PROGRAU/FAURB/UFPEL. Equipe: Karine Braga, Aline Ferreira, Cristiane Nunes, Rafael Eslabão, Adriane Borda | Arquitetura e Patrimônio Atividade Educativa e Cultural | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Ladrilhar: jogo dos sete erros Karine Braga | Aplicativo para a mesa tangível com o objetivo de provocar a atenção para um bem integrado à arquitetura eclética do Casarão 8, sede do Museu do Doce, Pelotas, RS: o tapete de ladrilhos do hall de entrada. A dinâmica é do tipo jogo dos sete erros, com peças físicas representativas dos tipos de ladrilhos que interagem com o digital para consertar o tapete. Resultado de ações de inovação tecnológica e de extensão universitária associadas à produção de recursos assistivos para o Museu, no âmbito do Projeto MODELA Pelotas VI, desenvolvidas junto ao PROGRAU/FAURB/UFPEL. Equipe: Karine Braga, Aline Ferreira, Cristiane Nunes, Rafael Eslabão, Adriane Borda | Arquitetura e Patrimônio Atividade Educativa e Cultural | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Lenda "Como nascem as estrelas", Clarice Lispector Luciano Raphaelli Dias | A atividade consiste na contação da lenda por Carol Levy e questões de compreensão da lenda. | Língua Portuguesa, Literatura, Arte Localizar informações explícitas em textos; Reconhecer sequência de fatos em história contada. Lenda, Folclore, Povos Originários | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Letras e Palavras Cristina B. Daniel | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | ||
lifeelab Carlos Henrique Lauermann | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | ||
Lixo Reciclável Edu 3085 Evandro Preuss | Separação de Lixo | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
Lobo Não Tão Mau Evandro Preuss | História infantil do Lobo Mau e os 3 porquinhos | Literatura Lobo Mau Contos | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Lutando contra a dengue Michel | Nesse jogo você irá aprender a como se prevenir contra a dengue | Interface Humano Computador | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
MatemátiKids Cristian Augusto Simon | MatemátiKids é um jogo para crianças que estejam aprendendo os cálculos de multiplicação iniciais. O jogo mostra sobre as tabuadas e solicita calculos de forma interativa. | Calculos Matemáticos Multiplicação Aprendendo Tabuada, Multiplicação | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
MEMORIZA Fachadas de Ouro Samanta Quevedo | Jogo das narrativas geométricas construídas sobre a arquitetura do Casarão 8/ Pelotas-RS. Autores: Samanta Quevedo da Silva, Cláudia Andriele da Costa Freitas e Adriane Borda Almeida da Silva | Patrimônio Atividade de interesse educativo e cultural Narrativas geométricas; Jogo; Patrimônio | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Meu aniversário Marcelo Tomazi Silveira | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | ||
Mundo microscópico Mirella Aguiar | Biologia | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
O grande rabanete Ana Paula Sumariva | Jogo inspirado no livro O grande rabanete de Tatiana Belinky. | Alfabetização e letramento Sequência Alfabetização; Letramento; Sequência. | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
O monstro das cores - História Iasmin Rochele Soares Escarpett | É uma história a respeito das emoções relacionadas a cores, e nós precisamos ajudar o monstro das cores a entendê-las! | Emoções e Cores Relação entre as emoções que sentimos e as cores história; emoções e cores; | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Orixás do Batuque Thales | O jogo aborda a religião de matriz africana chamada Batuque. Ao longo das fases a pessoa conhecerá os orixás e suas principais características | História Religião | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Os Planetas do Sistema Solar Lenon Corrêa | Animação Planetas do Sistema Solar | Interface Humano-Computador | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
OS TRÊS PORQUINHOS thais | História interativa | Tecnologias Criação de uma história 3 porquinho | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Paisagem tangível e sonora: um jogo ao redor da praça Karine Braga | Aplicativo para a mesa tangível com o objetivo de ativar a memória sobre a paisagem sonora do entorno da Praça Coronel Pedro Osório, Pelotas, RS. Este entorno está representado por uma imagem aérea, projetada sobre a mesa e os tokens se referem aos edifícios do entorno, em particular aos do estilo eclético historicista. As regras do jogo são de associação de sons ao lugar/função das edificações. Resultado de ações de investigação junto ao Projeto MODELA Pelotas VI, desenvolvidas junto ao PROGRAU/FAURB/UFPEL. Equipe: Raquel Silveira, Karine Braga, Cristiane Nunes, Rafael Eslabão, Adriane Borda | Arquitetura e Patrimônio Atividade Educativa e Cultural | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Passeio Ecológico August Scheid | Ecologia | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
Peças de um casarão: toque no teto e encaixe na planta Karine Braga | Aplicativo para a mesa tangível com o objetivo de provocar a interpretação da arquitetura do Casarão 8, sede do Museu do Doce, Pelotas, RS, em especial para introduzir a leitura das figuras dos estuques dos tetos, associadas à função dos cômodos. A dinâmica é de encaixe das peças físicas representativas das volumetrias de cada cômodo as quais interagem com o digital para elucidar, de maneira sonora, sobre a função original de cada um. Resultado de ações de investigação, inovação tecnológica e extensão universitária associadas à produção de recursos assistivos para o Museu, no âmbito do Projeto MODELA Pelotas VI e do Projeto Oficinas de Ensino e Aprendizagem de Representação Gráfica e Digital. Equipe: Karine Braga, Aline Ferreira, Gustavo Santiago, Cristiane Nunes, Rafael Eslabão e Adriane Borda | Arquitetura e Patrimônio Atividade Educativa e Cultural | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Portas Abertas 2023 WILLIAM VIEIRA DE LIMA | Chamada do Renato Bayan para o Portas Abertas 2023 | Portas Abertas Portas Abertas 2023 | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Qual animal Jaine Ferreira | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | ||
Qual o animal correto Jaine Ferreira | Linguagens ANIMAL | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
Quarto da Nonna Maria Caroline Rodrigues de Lima Poggetti | Aplicação interativa sobre a Nonna Maria e seus familiares | Ordem decrescente | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Resgate em Chamas Bruno | Tipos de Extintores | EAD1783 - INTERFACE HUMANO-COMPUTADOR EAD1783 - INTERFACE HUMANO-COMPUTADOR UFSM | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Separação Lixo - Aula Quinta Evandro Preuss | Separação correta do lixo | Ciências Ecologia lixo reciclável | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Sistema Solar Gabrielli | Planetas do Sistema Solar | Geografia | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Solos Brasileiros Vitória Bersch | Geografia | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
Teoria da Cor Gustavo Assarian | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | ||
Teste vogais Evandro Preuss | Alfabetização | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
Uma Viagem Espacial - Sistema Solar Danielli Oliveira Moares | Ajude o Astronauta no seu caminho espacial. | ACESSIBILIDADE E TECNOLOGIA ASSISTIVA NA EDUCAÇÃO INCLUSIVA EDUBA - NIDABA UFRGS | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Vidrarias Gabriela | Química Béquer, Erlenmeyer, Pipeta Graduada | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download | |
Vogais Lucas Andrades | Alfabetização | 🖵 Test the application 🔗 Link and QRCode ⇓ Download |
Eduba Editor – Educational Resources for Tangible Tabletop
©2020 Universidade Federal do Rio Grande do Sul - UFRGS – CINTED/PPGIE